W ostatnich latach na intensywny i dynamiczny rozwój e-commerce znaczący wpływ miało coraz większe wykorzystanie urządzeń mobilnych do zakupów online. W rezultacie dzisiaj mówimy o m-commerce. Według Pew Research Center około 81% Amerykanów...
Udział mobile commerce w 2020 roku przekroczył próg 70% (dla porównania było to 52.4% w 2016 roku) i przewiduje się, że do końca 2021 zbliży się do granicy 73%.
Masz firmę i chcesz stworzyć aplikację mobilną. W idealnym scenariuszu chcesz dotrzeć zarówno do użytkowników Androida (prawie 72% udziału w rynku), jak i iOS (prawie 28% udziału w rynku), aby mieć pewność, że każdy klient/użytkownik...
Business Model Canvas to podstawowe narzędzie do definiowania sposobu funkcjonowania biznesu. Jest ono uproszczonym modelem biznesplanu, które ma za zadanie zweryfikować wartość dostarczaną klientom ze względu na rynkowe uwarunkowania. Model...
Jeśli chcesz bardziej zaangażować swoich klientów, gamifikacja (lub grywalizacja) jest jedną z najlepszych dróg do tego celu. Dodanie jakiegoś aspektu gamifikacji do aplikacji mobilnej może sprawić, że korzystanie z takiej aplikacji stanie się...